Как устроена физика автомобилей в играх
Записывайтесь на курс по продюсированию игр от XYZ School: https://bit.ly/3nJDGLm
А по промокоду MEDIA будет скидка 10%. Отзывы Xyz School: https://headkurs.com/schools/otzyvy-x...
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg
Реалистичное вождение в играх — это в каком-то роде мифическая штука. Ведь даже если игра позиционируется как «реалистичный автосимулятор», там всё равно будет куча упрощений. Юрий Кулагин, редактор XYZ Media и заядлый водитель, подробно разобрался в этом вопросе. Что влияет на движение автомобиля в реальности, как разработчики отражают это в играх, и где предел реализма, заходить за который нет смысла. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Дарья Кулагина-Кравчук, Игорь Максимов, Саша Уэйн, Никита Казимиров Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school Facebook: / gamedev.xyz