Откуда берутся баги и глитчи в играх
На курсе Gamedesign от XYZ School вас научат придумывать и воплощать в жизнь игровые механики как в крупнейших мировых студиях : https://bit.ly/321PzCs
Наш сайт с контентом: https://media-xyz.com/
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Когда вы падаете под текстуры, видите застрявшего в стене NPC или проваливаете задание из-за неработающего скрипта, у вас в голове появляются самые разные мысли. Одной из цензурных может оказаться «Да откуда же это всё берётся?». Наш редактор Юрий Кулагин вместе с преподавателями школы разобрался в самых частых причинах появления багов и глитчей в играх. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Аретемий Леонов, Сергей Праздничнов, Александр Балакшин Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Как левел-дизайнеры создают уровни — • Как левел-дизайнеры создают уровни Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации — • Как создают открытые миры с помощью процед... Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст: