Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Наш новый курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart
Авторы Kingdom Come: Deliverance попытались воссоздать в игре реалистичные средневековые поединки, — для этого они сотрудничали с историками и реконструкторами и даже изучали старинные трактаты о фехтовании. Разобрались, как боевую систему воплощали в жизнь. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Александр Рыбаков, Алексей Луцай, Игорь Максимов Монтаж: Дарья Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ https://school-xyz.com/blog/?utm_sour...
Instagram: / xyz.school Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz Telegram https://tlgg.ru/xyz_podcast
Фехтование в играх