Переключение состояний объекта по времени
В этом видео мы рассмотрим еще один способ переключения состояний. Мы будем переключать спрайты по времени. Используя приведенный в видео TimeController вы можете не только переключать состояния, но и реализовать таймер, часы или подобные вещи связанные со временем. Если вы поймете как это работает, то сможете вызывать различные звуковые эффекты, менять внутреннее состояние объекта и все это будет происходить автоматически. Смотрим, как это делается! Ссылка на проект: https://github.com/JalexyDev/StateSwi...
Ссылка на плейлист: • Установить Unity 2019 Наш канал в ВК: https://vk.com/kanalnba
Я в Instagram: / nu.jalaxy Группа в телеграмм: https://t.me/nba_unity
Для поддержки канала можете подписаться, поставить лайк и содержательный комментарий с пожеланиями, советами, мнениями и т.п...ну вы знаете.
Смотрите также
