Как сделать платформер. Сохранение данных с помощью PlayerPrefs
Мы продолжаем создавать собственный платформер. В этом видео мы научимся сохранять данные с помощью PlayerPrefs. Это самый простой и быстрый способ сохранить примитивные данные. Но от этого он не хуже более сложных. Вперед, узнаем, как и для чего его использовать. Измененный скрипт Player: https://github.com/JalexyDev/Unity-fr...
Измененный скрипт GameController: https://github.com/JalexyDev/Unity-fr...
Измененный скрипт ControllInterfaceSave: https://github.com/JalexyDev/Unity-fr...
Сайт с которого были взяты спрайты : https://craftpix.net
Герои: https://craftpix.net/freebies/assassi...
Тайлы и т.п.: https://craftpix.net/freebies/free-sw...
Наш канал в ВК: https://vk.com/kanalnba
Я в Instagram: / nu.jalaxy Группа в телеграмм: Unity с 0 до ♾️ https://t.me/nba_unity
Для поддержки канала можете подписаться, поставить лайк и содержательный комментарий с пожеланиями, советами, мнениями и т.п...ну вы знаете.