Переключение состояний объекта. Бонусное видео
В этом видео мы пересмотрим реализацию переключателей состояний объектов. Сделаем более гибкое и легче воспроизводимое решение. Для примера в конце реализуем PositionSwitcher, который будет перемещать любой объект на сцене по заранее выбранным точкам и подключим его к кнопке в интерфейсе. Если вы поймете как это работает, то сможете легко создавать нужные вам состояния и переключатели для них. Выбирать события на которые эти переключатели будут реагировать и все это будет занимать у вас минимум времени. Вперед! Разработка не ждет... Ссылка на проект: https://github.com/JalexyDev/StateSwi...
Ссылка на плейлист: • Установить Unity 2019 Наш канал в ВК: https://vk.com/kanalnba
Я в Instagram: / nu.jalaxy Группа в телеграмм: https://t.me/nba_unity
Для поддержки канала можете подписаться, поставить лайк и содержательный комментарий с пожеланиями, советами, мнениями и т.п...ну вы знаете.