Уроки 3D для начинающих. Cinema 4D. Урок 5 - Создание 3-х мерной композиции
0:00 - Введение 0:18 - Создание ступенек с использованием примитива Plain 0:53 - Настройка параметров и удаление полигонов 1:50 - Использование инструмента Extrude для выдавливания 2:20 - Создание накладок на ступеньках с помощью команды Split 3:32 - Применение деформатора Bevel 4:10 - Устранение артефактов на боковых стенках 4:53 - Создание объекта земли и настройка освещения 5:45 - Создание и настройка примитива Torus 6:10 - Применение генератора Bevel к объектам 6:50 - Создание пирамид с помощью примитива Pyramid и инструмента Plane Cut 9:00 - Устранение артефактов и скругление краев пирамид 10:10 - Создание объекта окружности и использование генератора Sweep 12:00 - Создание и настройка сплайнов 13:30 - Создание примитивов Sphere и их клонирование 15:00 - Создание телефона с использованием примитива Rectangle и генератора Extrude 18:00 - Настройка фасок и создание элементов телефона 20:00 - Создание изогнутой линии с использованием инструмента Sketch 21:30 - Настройка и назначение материалов 23:00 - Подготовка сцены к рендеру и настройка камеры 24:30 - Добавление объектов окружения и настройка освещения 26:00 - Финальный рендер и заключение Курсы дизайна в Минске - https://ux-school.by/
Материалы урока https://drive.google.com/drive/folder...
Мы продолжаем серию мини-уроков по 3d моделированию в программе Cinema 4D. В данном уроке мы научимся делать 3-х мерную композицию, которую можно располагать на главной странице сайта. Пробуйте повторять на практике и делитесь своими результатами в комментариях. Надеемся, этот урок был полезен для вас. До новых встреч! Мы в соцсетях: / ux_mind_school https://t.me/the_design_school
https://www.behance.net/ux_mind_school
Смотрите также
