G
enby!

Уроки 3D для начинающих. Cinema 4D. Урок 1 — Моделируем смартфон

0:01 - Введение 0:18 - Создание трехмерной сцены 0:30 - Создание прямоугольного сплайна для корпуса телефона 1:00 - Настройка параметров ширины, глубины и скругления углов 1:50 - Применение генератора Extrude для создания 3D-фигуры 2:30 - Создание отверстий для кнопок, зарядки и микрофона 3:30 - Дублирование объектов и создание отверстий под зарядку 4:10 - Создание отверстия под микрофон 5:00 - Использование команды Duplicate для создания копий объектов 6:00 - Применение генератора Symmetry для зеркального отражения 7:00 - Создание группы объектов и применение генератора Boole для создания отверстий 8:00 - Создание дисплея телефона 9:30 - Создание и редактирование сплайна для выреза под дисплей 10:30 - Применение генератора Extrude для дисплея 12:00 - Настройка положения дисплея и создание фасок 13:00 - Создание объектов на дисплее (текстовые сообщения, чекбоксы) 14:30 - Дублирование текстовых сообщений и создание их копий 16:00 - Создание кругов для индикатора страниц 17:00 - Применение генератора Extrude к текстовым сообщениям и чекбоксам 18:30 - Назначение материалов на объекты 20:00 - Финальный рендер и завершение урока Школа дизайна UX Mind в Минске — https://ux-school.by/
Мы начинаем серию мини-уроков по 3d моделированию в программе Cinema 4D В этом уроке покажем, как сделать 3-х мерную сцену с использованием генераторов геометрии на примере смартфона. Вы сможете на практике создать с нуля свою первую 3d модель. Надеемся, этот урок будет полезен для вас. До новых встреч! Мы в соцсетях:   / ux_mind_school   https://www.behance.net/ux_mind_school
  / uxmindschool  

Смотрите также