G
enby!

Уроки 3D для начинающих. Cinema 4D. Урок 6 - Создание 3-х мерной иллюстрации

0:00 - Введение 0:18 - Создание корпуса телефона с использованием сплайнов 0:50 - Применение генератора Extrude для создания объема 1:45 - Настройка фасок и редактирование полигонов 3:00 - Использование команды Split для отделения дисплея 4:53 - Создание козырька и настройка его формы 6:10 - Применение инструмента Bevel для скругления углов 8:00 - Дублирование объектов с помощью инструмента Clone 9:30 - Создание вывески с надписью и её размещение 11:00 - Настройка цилиндров и симметрии для креплений 12:30 - Создание текста и настройка параметров 14:00 - Моделирование чековой ленты и её настройка 16:00 - Применение генератора Extrude для создания 3D-формы 17:30 - Добавление деформаторов и настройка их параметров 18:30 - Создание и размещение текстовых элементов на чековой ленте 20:00 - Создание отверстий для чековой ленты 22:00 - Создание покупательской корзины с использованием примитивов 24:00 - Настройка и дублирование объектов для корзины 26:00 - Создание и настройка колес для корзины 28:00 - Добавление и настройка ручек для корзины 30:00 - Финальная настройка материалов и рендеринг сцены Курсы дизайна в Минске - http://ux-school.by
Материалы урока - https://cutt.ly/KLWlzzm
«Это наш последений урок по 3d моделированию в программе Cinema 4D. В данном уроке мы научимся создавать 3-х мерную иллюстрацию, которую можно использовать в различных маркетинговых материалах. Пробуйте повторять на практике и делитесь своими результатами в комментариях. Надеемся, этот урок был полезен для вас. До новых встреч! Мы в соцсетях:   / ux_mind_sch.  . https://t.me/the_design_school
https://www.behance.net/ux_mind_school

Смотрите также