Использование карт рельефа в Copernicus || Учебник по Houdini
Хотите узнать, как использовать данные потока из поля рельефа/высот для обёртывания текстур? Тогда это идеальное видео для вас. Видео идёт быстро, но охватывает большую часть необходимой для начала работы информации. В этом видео мы будем использовать данные потока по умолчанию, которые вы получаете с помощью узла erode, для деформации текстур. Ресурсы по картам потоков: • FLOW MAPS - Understanding Maps without Code Предыдущее видео о картах потоков: • Houdini COPs terrain texturing tutorial Ba... Временные метки 00:00 Вступление 00:11 Настройка 00:23 Узел Matchcamera 00:55 Узел Distort 01:09 Объяснение данных направления 02:39 Настройка карты направления 03:01 Настройка предварительного просмотра 03:21 BONUS Labs Код Flowmap