G
enby!

Основы текстурирования ландшафта в Houdini COP

Узнайте больше о текстурировании ландшафтов в Houdini с помощью узлов Copernicus. Основная настройка будет простой, и вы увидите, как легко теперь создавать качественные текстуры ландшафта. Новые узлы Copernicus позволяют импортировать поля высот и извлекать слои в текстуры. Там их можно использовать в качестве масок для смешивания материалов или цветов для терриана. Временные метки 00:00 вступление 00:06 Настройка ландшафта 01:45 Импорт поля высот COP 02:11 Предварительный просмотр текстуры на поле высот 03:05 Начало создания текстуры 07:15 Маска смешивания теней 08:06 Заключение и подробности

Смотрите также