3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)
В этом уроке мы рассмотрим полностью автоматизированный рабочий процесс для 3D-трекинга камеры, используя только бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом! Этот метод использует возможности фотограмметрии с COLMAP для создания невероятно точных 3D-треков и облаков точек из любого видеоматериала. В этом уроке рассматривается весь процесс: от загрузки необходимых инструментов (COLMAP, FFmpeg и написанного мной скрипта) до импорта готовых анимированных данных камеры и сцены непосредственно в Blender. Ссылки: 1️⃣ https://github.com/colmap/colmap/rele...
2️⃣ https://ffmpeg.org/
3️⃣ https://gist.github.com/polyfjord/4ed...
4️⃣ https://github.com/SBCV/Blender-Addon...
⚠️ Если у вас возникли проблемы с этим рабочим процессом, посмотрите видео на моём втором канале: • This 3D tracking workflow just got a lot f... Временные метки: 00:00 Знакомство с полностью автоматизированным 3D-трекером 01:21 Загрузка необходимых файлов 03:29 Создание папки Структура 05:00 Запуск скрипта пакетной реконструкции 06:01 Установка дополнения «Фотограмметрия» в Blender 07:18 Импорт 3D-трекинговой сцены в Blender 09:23 Создание прокси-файлов для повышения производительности области просмотра 10:51 Демонстрация точности трека 12:16 Просмотр 44-секундного трека 14:02 Просмотр трека со случайным вертикальным кадром 14:42 Импорт облака точек как сетки GeoNodes 17:00 Добавление плоскости земли к реальной земле 18:00 Важный совет: отключите стабилизацию изображения! 18:46 Спасибо за просмотр!