RizomUV или Blender? Ты будешь разочарован этим видео
Часто слышу мнение на счет того, что в Blender можно делать развертку ничем не хуже по качеству чем в RizomUV. Как пользователь RizomUV, я решил проверить это на собственном опыте и сравнить два инструмента. Менторство от меня по 3д: / vogolyukstash Все контакты со мной: https://linktr.ee/vogolyuk
Тайм-коды: 00:00 - О чем видео 03:03 - Какие аддоны использовались в Blender 03:53 - Работа со швами 08:20 - Выравнивание шеллов 16:48 - Выделение и стак оверлапов 23:04 - Автогруппы и лок оверлапов 27:46 - Flip шелла 30:06 - Snap 32:26 - Назначение локального и общего текселя на все шеллы 35:47 - Лок скейла шеллов 39:07 - Margin и Padding 41:00 - Возможности нижней панели RizomUV 45:44 - Grid 48:04 - Выделение всех флипнутых шеллов и оверлапов 52:34 - Паковка на половину тайла 54:33 - Сравнение плотности паковки шеллов 57:46 - Сравнение цен 59:51 - Выводы Мой компьютер: Процессор: AMD Ryzen 7 5700х Видеокарта: Nvidia RTX 4070 ОЗУ: 32гб Микрофон: AT2020