Как быстро сделать крутые фаски в Marmoset 5
Теперь не нужно делать highpoly-модели — фаски можно создавать быстро и просто с помощью Bevel Shader в Marmoset Toolbag 5.0.2. Это экономит время и упрощает рабочий процесс в 3D. В этом видео я покажу, как получить аккуратные фаски без лишних полигонов. Официальные инструкции: https://marmoset.co/posts/marmoset-to...
https://marmoset.co/posts/whats-new-i...
Менторство от меня по 3д: / vogolyukstash Связь со мной: https://linktr.ee/vogolyuk
Тайм-коды: 00:00 - Вступление 01:05 - О bevel shader 04:05 - Бейк Low to Low 16:53 - Bevel same surface only 21:20 - Различные фаски на одном меше 26:14 - Бейк High to Low 29:00 - Способ избежать много швов 31:46 - Если возникают вопросы Мой компьютер: Процессор: AMD Ryzen 7 5700х Видеокарта: Nvidia RTX 4070 ОЗУ: 32гб Микрофон: AT 2020