G
enby!

Делай прямоугольную UV так

Покажу редкий, но действенный способ оптимизации UV пространства для 3д моделей. Его ещё можно называть как прямоугольная UV. Менторство от меня по созданию 3д моделей для игр:   / vogolyukstash   Все контакты со мной: https://linktr.ee/vogolyuk
Тайм-коды 00:00 - Что вообще будет 00:49 - Когда можно использовать 08:50 - Показываю способ 13:38 - Как это бейкать 16:34 - Как это текстурить 20:51 - Минусы и плюсы 24:41 - Если возникают вопросы Мой компьютер: Процессор: AMD Ryzen 7 5700х Видеокарта: Nvidia RTX 4070 ОЗУ: 32гб Микрофон: Fifine k669

Смотрите также