G
enby!

FRAT 2 - билет в 1000+ fps: интерполяция фпс или fps апскейл, будущее уплавнялок

Окончательное решение высокогерцового вопроса. Часть 14. FRAT 2 - билет в 1000+ fps: интерполяция фпс или fps апскейл, будущее уплавнялок ВАЖНО!!! Предыдущее видео о FRAT:    • FRAT - билет в 1000+ fps: Variable Rate Sh...   В предыдущем видео мы рассмотрели много способов увеличения фпс, которые в основном базировались на играх с разрешением или использовались в VR'е и только немного поговорили об интерполяциях. В этом видео мы закончим тему интерполяций, увидим причину разных артефактов, поговорим о надобности внедрения интерполяций в графический пайплайн. Посмотрим на будущее интерполяций и на то, как они смогут решать вопросы плавности и четкости в играх. А также разберемся почему этого все еще нет на ПК и почему прошлые попытки внедрить интерполяцию в игры провалились. Не забудьте, что самый большой смысл ролика в том, чтобы показать вам в реальном времени интерполяции не с 30 фпс в 60, которые не выглядят круто, а интерполяции с 60 в 120 или с 120 в 240 и более фпс, где ситуация кардинально другая. Все это есть в архиве на Google Drive, если у вас есть 120+Гц монитор - скачайте и посмотрите это: ZZылка на видео примеры интерполяций из видео: https://drive.google.com/open?id=1V7j...
Поддержать канал: Материально: https://www.donationalerts.com/r/zzanya
Группа ВК: https://vk.com/public191194485
Или просто оставить лайк/коммент, оформить подписку. Спасибо. По мотивам FRAT от BlurBusters: https://blurbusters.com/frame-rate-am...
RTINGS об интерполяциях:    • Soap Opera Effect Explained (Motion 4/5) -...   RTINGS - Input Lag телевизоров: https://www.rtings.com/tv/tests/input...
Nvidia AI Slo-Mo: https://news.developer.nvidia.com/tra...
LucasArt fps upscaler: https://www.eurogamer.net/articles/di...
http://and.intercon.ru/releases/talks...
Уже на канале: см. коммент в закрепе Видео в конце:    • Metal Gear Solid V Snake Chain Smoking for...  

Смотрите также