G
enby!

Моделирование морф-целей для век в 3ds Max. 9/18

Моделируем морф-цели для век персонажа. Эти цели понадобятся нам для свзки с вращением глаз. Если мы поднимаем взгляд вверх или опускаем глаза вниз, веки следуют за поворотами глазных яблок. Ссылки на файлы, используемые в уроках: Файлы проекта - https://yadi.sk/d/TyVQljJ2z784ag
PEN Attribute Holder (скачивайте версию 2.06) - http://paulneale.com/pen-attribute-ho...
FR MorphTool - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scr...
#olston3d #3dsmax #facerig

Смотрите также