Как создать кнопки цикла — система меню Unreal Common UI №6
Файлы проекта: / 140413423 . В предыдущем выпуске обучающей серии по системе меню на основе общего пользовательского интерфейса для движка Unreal Engine мы создали кнопку цикла с помощью вращателя общего пользовательского интерфейса. Кнопка цикла позволяет игроку переключаться между опциями, обычно находящимися в меню настроек. Например, в настройках графики мы видим кнопки цикла, которые позволяют переключаться между уровнями качества: Низкий, Средний, Высокий и Эпический. Сегодня мы добавим дополнительный элемент — точки, которые показывают количество доступных опций и выбранную в данный момент. Полный плейлист системы меню Common UI для Unreal Engine 5: • Common UI Menu System ► 👇 𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 // 𝐁𝐞𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐀 𝐏𝐚𝐭𝐫𝐨𝐧! / codelikeme ►Покровители получат доступ к файлам проектов всего, что я делаю на канале, и другим дополнительным преимуществам. Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам: / @codelikeme Подпишитесь на мою страницу в Facebook, чтобы увидеть больше контента: / gamedevelopersclub Подпишитесь на меня в Twitter: / codelikeme2 Подпишитесь на меня в Reddit: / codelikeme #CodeLikeMe #unrealengine #ue5 #ue4 #indiegamedev