G
enby!

Как работает повествование в играх

Если на этапе подготовки разработчики не придумали, как выразить историю через геймплей, то игра развалится на «режим игрока» и «режим зрителя». Рассказываем о базовых нюансах игрового повествования, которые помогут этого избежать. Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай Ролик от Razbuten: https://clck.ru/KuHnz
Как выглядят привычные механики в играх для тех, кто не играет: https://dtf.ru/games/74480
В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru   или youtube:    / dtflive   сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter   / playdtf   facebook   / playdtf   #нарративныйдизайн #геймдизайн

Смотрите также