ВИКОРИСТАННЯ РІЗНИХ ОБРАЗІВ ВИКОНАВЦЯ, РІЗНИХ ВИКОНАВЦІВ, ТЛА СЦЕНИ ТА ЗВУКІВ У ПРОЄКТАХ SCRATCH 3
У Scratch 3.0 можна використовувати різні образи виконавця, різних виконавців, змінювати тло сцени та додавати звуки у свої проєкти. Ось як це зробити: 1. Використання різних образів виконавця Образи (костюми) змінюють вигляд виконавця (спрайта). Перейдіть до вкладки "Костюми" у редакторі. Виберіть спрайт та змініть його костюм. Можна додати новий костюм із бібліотеки, завантажити з файлу або намалювати власний. Використовуйте блок "змінити костюм на [назва]" для анімації. 2. Додавання різних виконавців (спрайтів) Кожен виконавець (спрайт) може мати власний код і поведінку. Натисніть кнопку "Обрати спрайт" (у вигляді котика). Виберіть готовий спрайт, завантажте власний або намалюйте новий. 3. Зміна тла сцени Тло сцени можна змінювати для створення різних рівнів або ситуацій. Перейдіть у вкладку "Сцена" та виберіть "Тло". Додайте нове тло з бібліотеки, завантажте файл або намалюйте власне. Використовуйте блок "змінити тло на [назва]" для зміни під час гри. 4. Додавання та використання звуків Можна додати музику, звукові ефекти та власні записи. Перейдіть у вкладку "Звуки". Виберіть звук із бібліотеки, завантажте або запишіть власний. Використовуйте блоки "відтворити звук [назва]" або "почати відтворення звуку [назва]" у коді. Таким чином, у Scratch 3.0 можна створювати динамічні та цікаві анімації, ігри та інтерактивні історії!