Как работает пререндер
Наш курс, где учат геймдизайнеров; минимум — теории, максимум — практики: https://bit.ly/4ccKPeZ
— а по промокоду МЕДИА скидка 10%. (erid:2SDnjcAA3gE) В новом видео рассказываем про пререндеренные задники — наверное, главную и самую красивую графическую технологию времён первой Playstation. А, ну да, ещё и пощупаем реализацию в Unreal Engine. Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid
Бесплатные курсы https://bit.ly/xyz_vfree
Консультация https://bit.ly/xyz_vcons
Наши страницы: Телеграм https://t.me/xyz_cg
ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev
Discord / discord Таймкоды 00:00 О чём ролик? 00:37 Pre Rendered Backgrounds — что это вообще такое? 1:24 Resident Evil и Playstation: золотая эра великой эстетики 5:34 Делаем игру в стиле нулевых своими руками (Unreal Engine) 10:18 Все забыли, но это — истоки 15:09 Как закончилась эпоха? 16:37 …или нет? 17:34 Треклист Над роликом работали Сценарий: Екатерина Назарова, Никита Журавель Озвучка: Игорь Попов Монтаж: Илья Смирнов, Слава Плещёв, Саша Смагиненко, Кирилл Погосов Сцена в Unreal: Кирилл Минцев