Левел Дизайн Теория и Практика Unreal Engine 5 | Дневник 11
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. Название игры - Choomby Steam Dev - https://store.steampowered.com/dev/cy...
В этом ролике: 00:00 - Вступление 01:47 - Теория 07:20 - Landmass 12:45 - Вода, Река , Озеро, Океан 16:40 - Практика 16:49 - Освещение 18:06 - Раскраска ландшафта 21:03 - Выдавливание ландшафта через сплайн 22:22 - Модернизация Landmass 32:38 - Editor Utility Widget / Blueprint 37:18 - World Partition Landscape - • [Урок 4.3.1 ] Создание ландшафта Террейн -... Sculpting - • [Урок 4.3.2} Редактирование ландшафта - Mo... Painting - • [Урок 4.3.3] Раскраска ландшафта Материал ... BSP - • [Урок 4.5.1] Левел-дизайн BSP Геометрия B... Искуственный Интеллект - • Урок 1 | Как создать игру на Unreal Engine... Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars Discord - / discord TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - https://play.google.com/store/apps/de...
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм - https://t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev @UnrealEngine #Choomby