Какими будут игры будущего | Все новые технологии - Графика, ИИ, Анимация
Какой будет графика в играх будущего, все новые технологии: Эволюция 3D графики, 3Д сканирование, освещение, искуственный интеллект - нейро сети, анимация, процедурная генерация, воксельная графика и физика частиц. 00:00 вступление 1:29 История графики в играх 3:07 Шейдеры 8:21 Трассировка лучей 6:26 Динаммический 3д скан 12:12 Микро полигональный рендеринг 13:26 Новые виды освещения 16:10 Нейронные сети 17:08 Генеративное 3D 18:31 Обработка нейро сетями 19:41 Нейро Анимация 22:09 Процедурная анимация 24:03 Процедурная генерация 25:25 Динамические воксели 28:02 Итоги Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars Discord - / discord TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - https://play.google.com/store/apps/de...
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм - https://t.me/cyberstars1
МОЯ ИГРА - • Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Ча... ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ - • ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ - Определение Устройс... КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ - • КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ - Тени Ос... КАК УСТРОЕН RAY TRACING - • КАК УСТРОЕН RAY TRACING | Всё про Трассиро... 70+ КРУТЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА - • 70+ КРУТЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА-Бесплат... Nanite • Unreal Engine 5 Подробно о Nanite - Прорыв... Lumen • Unreal Engine 5 Подробно о Lumen - Новое О... #cyberstars #gamedev @NVIDIA @UnrealEngine Технологии: 4D / 3D Gaussian Splatting, Ray Tracing, Path Tracintg, Photon Mapping, DLSS, Unreal Engine 5, ATOMONTAGE Игры: GTA 6 , Unrecord, Cyberpunk 2077, Teardown, Claybook