G
enby!

Какими будут игры будущего | Все новые технологии - Графика, ИИ, Анимация

Какой будет графика в играх будущего, все новые технологии: Эволюция 3D графики, 3Д сканирование, освещение, искуственный интеллект - нейро сети, анимация, процедурная генерация, воксельная графика и физика частиц. 00:00 вступление 1:29 История графики в играх 3:07 Шейдеры 8:21 Трассировка лучей 6:26 Динаммический 3д скан 12:12 Микро полигональный рендеринг 13:26 Новые виды освещения 16:10 Нейронные сети 17:08 Генеративное 3D 18:31 Обработка нейро сетями 19:41 Нейро Анимация 22:09 Процедурная анимация 24:03 Процедурная генерация 25:25 Динамические воксели 28:02 Итоги Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon -   / cyberstars   Discord -   / discord   TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - https://play.google.com/store/apps/de...
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм - https://t.me/cyberstars1
МОЯ ИГРА -    • Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Ча...   ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ -    • ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ - Определение Устройс...   КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ -    • КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ  - Тени Ос...   КАК УСТРОЕН RAY TRACING -    • КАК УСТРОЕН RAY TRACING | Всё про Трассиро...   70+ КРУТЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА -    • 70+ КРУТЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА-Бесплат...   Nanite    • Unreal Engine 5 Подробно о Nanite - Прорыв...   Lumen    • Unreal Engine 5 Подробно о Lumen - Новое О...   #cyberstars #gamedev ‪@NVIDIA‬ ‪@UnrealEngine‬ Технологии: 4D / 3D Gaussian Splatting, Ray Tracing, Path Tracintg, Photon Mapping, DLSS, Unreal Engine 5, ATOMONTAGE Игры: GTA 6 , Unrecord, Cyberpunk 2077, Teardown, Claybook

Смотрите также