Библиотека Pygame #3. Работа с текстом и поверхностями | Pygame с нуля
Очень часто в игровом процессе возникает необходимость отобразить текстовую информацию, и такой информации может быть много. Поэтому давай посмотрим как это делается, и с помощью чего можно облегчить себе жизнь. Внимание спойлер: с помощью поверхностей • Библиотека Pygame #2. Базовые элементы виз... - Базовые элементы визуального оформления. Геометрические примитивы https://www.pygame.org/docs/
- официальная документация по Pygame https://go.acstat.com/5bbc05530276d4d0
- полноценный курс по созданию казуальных игр от XYZ #Python #Pygame #gamedev #библиотека #разработка_игр