G
enby!

Библиотека Pygame #5. Активные элементы в игре. Использование спрайтов (Sprite) | Pygame с нуля

Современные игры - это активное взаимодействие пользователя с игровым миром. И осуществляется оно с помощью интерактивных элементов и объектов. Сегодня как раз такие и рассмотрим. В первом приближении. Спрайты называются    • Библиотека Pygame #4. Использование изобра...   - Использование изображений в Pygame    • Библиотека Pygame #2. Базовые элементы виз...   - Геометрические примитивы в Pygame    • Python-разработчикам больше не нужен Photo...   - Библиотека Pillow. Работа с изображениями https://go.acstat.com/5bbc05530276d4d0
- полноценный курс по созданию казуальных игр от XYZ #Python #Pygame #gamedev #библиотека #разработка_игр

Смотрите также