Флоатеры. Создание парящих деталей для хард сюрфейс объектов.(Floaters)
                        
                        Техника создания флоатеров для hard surface объектов. Часто используется в геймдеве .  blendertoolkit@gmail.com - по вопросам сотрудничества  Мои курсы , доступные на платформе Stepik.org :  Создание оружия в Blender и Substance painter - https://stepik.org/a/172045
 Substance painter с нуля до продвинутого уровня - https://stepik.org/a/139093
 Создание персонажей в Blender - https://stepik.org/a/113656
 Zbrush для начинающих - https://stepik.org/a/113675
 Создание персонажай в MAYA - https://stepik.org/a/134887
 MAYA для начинающих - https://stepik.org/a/133412
  Мои курсы , доступные на платформе Udemy:  Zbrush для начинающих - https://www.udemy.com/course/zbrush-2...
 Создание персонажей в Blender - https://www.udemy.com/course/blender-...
 Substance painter - https://www.udemy.com/course/substanc...
 Создание персонажей в Maya  - https://www.udemy.com/course/maya-wlw/
    
                    
                    
 
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
            