КАК ЗВУЧИТ СТРАХ? | AKIRA YAMAOKA | ПСИХОЛОГИЯ САУНДТРЕКОВ SILENT HILL.
                        
                        В этом видео, я расскажу Вам о том, каким образом Акире Ямаоке удалось создать один из лучших саундтреков к играм Сайлент Хилл. Разберем с вами, как устроен страх, с точки зрения психологии саунддизайна игры. Так же расскажу вам о том, кем вдохновлялся Акира Ямаока и каким образом он смог сделать то, чего не удавалось многим. А именно создать столь пугающий и в то же время узнаваемую и притягательную атомсферу Тихого Холма.   Погрузитесь в мир саундтреков Silent Hill, чтобы понять, как музыка может быть гораздо большим, чем просто фоновым сопровождением.   Приятного Вам просмотра! Буду благодарен за лайк и подписку!  Телеграмм канал:  https://t.me/obmanutoepokolenie
   Обратная связь и предложения:  https://t.me/Predlojjjjjjkabot
  Поддержка канала: https://www.donationalerts.com/r/obma...
  Таймкоды: 00:00 Интро 02:09 Биография 05:18 Создание Silent Hill 07:21 Silent Hill как центральный персонаж 09:28 Процесс создания саундтрека 13:57 Примеры работ Акиры Ямаоки 15:33 Психология саундтрека 24:01 Вдохновение 28:40 Примеры сэмплов 30:56 Заключение    
                    
                    
 
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
            ![видео: Почему графика PS1 пугает? Страх из детства! [Страшно, вырубай!] картинка: Почему графика PS1 пугает? Страх из детства! [Страшно, вырубай!]](https://i.ytimg.com/vi/RUb34Fy-468/mqdefault.jpg) 
  
             
  
             
  
            