Почему графика PS1 пугает? Страх из детства! [Страшно, вырубай!]
В этом видео я расскажу, почему графика PS1 пугала нас в детстве, и почему спустя годы многие разработчики низкобюджетных хорроров так её полюбили. Выключайте все свет, потому что сейчас мы не только обсудим, за счёт чего эстетика старых хорроров работает лучше, чем графика в дорогих блокбастерах вроде Dead Space и Resident Evil, но и узнаем о малоизвестных играх, которые могут вызывать сильнейшие эмоции и быть настолько глубокими, что связывают между собой сразу несколько разных произведений. Готовьтесь, будет страшно... интересно. • Комментарии и обсуждения — https://stopgame.ru/show/137306/poche...
• История ранних хорроров - https://stopgame.ru/show/121641/istor...
• Как идёт переосмысление хоррора [Страшно, вырубай!] https://stopgame.ru/show/113866/kak_i...
• История Fatal Frame. Часть 1 - https://stopgame.ru/show/127472/istor...
• Бытовой хоррор: дом и работа — это ужасно - https://stopgame.ru/show/121326/bytov...
• Зловещая долина [Страшно, вырубай!] - https://stopgame.ru/show/106543/zlove...
• Ещё больше материалов — http://bit.ly/StopGame-SUB
00:00 – Введение 01:22 – Графика с Playstation 1 07:58 – Примеры хорроров со стилизацией под PS1 17:28 – Короткометражки в кино и играх 21:05 – Haunted PS1 Demo disc 25:40 – 60 хоррор-демок 46:40 – Агония умирающей ММО 52:50 – MotheRED 1:13:25 – Итоговое впечатление 1:15:50 – PS #stopgame #страшновырубай #ps1horrors #ВасилийГальперов ***