Процедурная генерация меша в юнити. Часть 2
Мы продолжаем тему процедурной генерации меша в unity. На этот раз будет создан параллелепипед с разными материалами и вычислением uv координат в шейдере. Не стесняйтесь оставлять комментарии. Первая часть - • Процедурная генерация меша в юнити. Часть 1 Исходный код - https://github.com/gaitavr/meshGenera...
#unity #mesh #процедурнаягенерация