G
enby!

Адаптивный UI в Unity. Часть 4. Структура классического Popup окошка

Поддержи канал, бро! https://paypal.me/gamedevlavka
- мир https://boosty.to/gamedevlavka
- рф И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77 Архитектура в UI не менее важна, чем архитектура кода. Поэтому в этом видео я рассказываю о классической структуре окошка (popup), которая поможет сократить количество телодвижений с анимациями при большом количестве таких окошек. Грубо говоря, будем приучаться к порядку! :) Также подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее: Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter:   / gamedevlavka  

Смотрите также