Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup
Поддержи канал, бро! https://paypal.me/gamedevlavka
- мир https://boosty.to/gamedevlavka
- рф И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77 Как сделать инвентарь или магазин при помощи сетки? Конечно, при помощи компонента GridLayoutGroup! Разбираем, как сделать так, чтобы ничто никуда не уползло при изменении разрешения экрана - адаптивно и гибко то есть. Настройка главного канваса для адаптивной верстки: • Адаптивный UI в Unity. Часть 1 Также подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее: Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: / gamedevlavka Twitter (личный): / vavilichevgd