Нодовая архитектура на Unity
В этом видео я покажу нодовую архитектуру, которую я сделал в своей RTS игре. Архитектура позволяет писать код без монобехов, включает в себя Dependency Injection и позволяет рассылать игровые события по все компонентам системы. Что вас ждет: