Разработка игры на Unreal Engine 5: Доделываем заросший подъезд и Обсуждаем разработку карты города
Переходная локация от квартиры к месту между сном и реальностью почти закончена! Добавляем деталей - первый этаж уже захвачен лесом и зарос травой, деревьями, грибами и папоротниками, а у самого выхода шелестит рогоз - и любуемся прекрасным заросшим подъездом панельки: любо-дорого посмотреть! Кроме работы над подъездом обсудили работу над городскими локациями в целом и разработку полной карты города с подходами, которые помогут сделать прототипирование более гибким. А ещё глянули на новую экспериментальную фичу анрила: Day Sequence вместе с Celestial Vault, которые позволяют иметь гибкий цикл дня и ночи с настоящим звёздным небом, повторяющим настоящие созвездия. А также начали строить новое Квестовое Меню - задача на ближайшие стримы! [Видео - запись стрима, слегка отредактированная под YouTube.] #gamedevelopment #indiegame #levelart #leveldesign #3D #modeling #unrealengine #ue5 #blueprints #devlog #UI #quests #adventuregame #coffeedoyouwantsome