Разработка игры на Unreal Engine 5: Интерфейс Доски Расследований и О Виджетах в Целом
Квесты в моей игре оформлены как Новые Мысли главного героя - Сани. После того, как они приходят ему в голову, они также появляются на доске для расследований. На ней Мысли Сани и информация, полученная в городе, объединяются, чтобы привести к новым выводам и задать направление, в котором будет двигаться расследование очередной тайны маленького городка. Я начала простраивать интерфейс доски с помощью виджетов в UE5. На стриме мы обсудили виджеты в анриле в целом, отдельные их контейнеры и отрисовку. Так что большая текущая задача: собрать доску для расследований, разместить на ней Мысли Сани и связать их с получением квестов по ходу игры. [Видео - запись стрима, слегка отредактированная под YouTube.] #indiedev #gamedev #indiegame #unrealengine #UI #widget #quests #gamedesign #blueprints #devlog #mystery #smalltown #adventuregame #coffeedoyouwantsome