G
enby!

КУРС ПО GameReady В Blender С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ BoxCutter/HardOps. Часть 1

Курс по теме полного цикла создания модели для игрового движка, и оптимизации, а также создание текстур. В данном видео мы разберем немного теории, и начнем создавать базу нашей модели. Boosty: https://boosty.to/gamedevdivan
Поддержи донатом: https://www.donationalerts.com/r/jenokok
Группа в VK: https://vk.com/gamedevnadivane
Телеграм: https://t.me/GameDevDivan
Мой ArtStation: https://www.artstation.com/jenok

Смотрите также