Один атрибут = сотни эффектов: Гудини для начинающих | Разбор домашки
Показываю, как «одним атрибутом» управлять формой, цветом и морфом 0→1. Разберём attribute transfer, rest position и copy to points на примере капсул и кубиков. Таймкоды: 00:00 Интро и работы подписчиков 00:52 Разбор рефа 04:45 Создание геометрии и перенос атрибута 11:28 Моделинг капсул и кубиков 13:00 Размещение объектов на точках (Copy to Points) 16:37 Второй принцип: работа с позициями точек 18:01 Использование Rest Position 19:47 Атрибут VOP: смешение позиций 21:09 Решение проблем с копиями 23:21 Плюсы и минусы подхода 24:10 Альтернативный метод (через анимацию) А как создать персонажа в Гудини, смотри здесь: • Как сделать ПРОСТОГО ПЕРСОНАЖА в Гудини | ... 🎯 Вступай в мой Телеграм: https://t.me/rodionzhabrev
#houdini #houdinifx #houdini21 #гудини #procedural #3dart