G
enby!

Unity Terrain рисуем МИЛЛИОНЫ травинок, Часть 3 #unity

Как создать густое поле травы в Unity, которое не убьет производительность? В этом уроке будем работать с Unity Terrain. Мы возьмем террейн, получим с него все данные и после сгенерируем траву на нем. А если вы еще не смотрели первую и вторую части то рекомендую сперва ознакомиться с ними и после переходить сюда:    • Рисуем МИЛЛИОНЫ травинок в Unity без потер...      • Рисуем МИЛЛИОНЫ травинок в Unity, Часть 2,...   💡 Код проекта на GitHub будет доступен через несколько дней по ссылке: https://github.com/MyNameIsVoo/IIGR_T...
🛒 Готовая система травы на Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages...
*сейчас ссылка полностью не показывается тк на канале меньше 1к подписчиков. Вы сможете найти его через главную страницу паблишера в Unity Asset Store, ссылка внизу! Мои проекты: • Mining Empire 3D Idle Tycoon:    • Mining Empire: 3D Idle Tycoon Trailer   • The Last World:    • The Last World - Early Game Trailer - Wish...   • Soluna's Mood:    • Soluna's Mood First Trailer   • Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/publishe...
🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить продолжение! 💬 В комментариях расскажите: с какими сложностями в оптимизации графики вы сталкивались? #gamedev #urp #grass #unity #GraphicsProgramming #Оптимизация #UnityУроки #IndieGameDev #ShaderProgramming #ComputeShader #GraphicsOptimization #csharp #indiegame #разработкаигр #gamedevжизнь #tutorial #culling #terrain Таймкоды: 00:00 Что мы создаем? 00:22 Подготовка сцены 00:58 Немного доработок 02:00 Terrain Data Example 02:41 Объясняю что по чем 05:30 Что у нас получилось? 06:06 Тесты 07:00 Итоги 07:40 Следующий урок

Смотрите также