G
enby!

8 правил дизайна от дизайн-директора Додо

Подписывайтесь на мой канал: https://t.me/iamalexeev
В этом выпуске подкаста «Не о дизайне» в гостях — Сергей Мекрюков, Head of Product Design в Dodo Brands. Вместе мы обсуждаем его личные правила в дизайне — от командной работы и продуктового подхода до честности, автономности и культуры принятия решений. Примеры из практики, метафоры Power Rangers и много честных мыслей о том, как не скатиться в «семейную» токсичность в работе. 00:00:00 — Введение. Гость — Сергей Микрюков (Dodo Brands) 00:00:13 — Почему команда важнее всего в дизайне 00:03:47 — Баланс между бизнес-целями и ростом людей 00:07:21 — Личный опыт: от OKKO до управления командами 00:08:58 — Работа ради смысла, не только ради денег 00:09:56 — Как строить сильную команду в больших компаниях 00:12:19 — Визионерство и собственные суперсилы дизайнера 00:14:16 — Ошибки в дизайне и переоценённые редизайны 00:15:25 — Почему дизайнеры боятся ошибаться и что с этим делать 00:16:59 — Коллективная ответственность и культура безопасности 00:20:36 — Коммуникация, мемы и влияние культуры 00:23:40 — Карьерный рост и структура дизайн-отдела 00:25:05 — Эволюция обратной связи: от грубости к осознанности 00:28:28 — Правила, ответственность и внутренняя культура 00:32:19 — Ошибки как двигатель роста и инноваций 00:35:07 — Открытость, фокус-тайм и здоровое взаимодействие 00:38:41 — Работа без буллщита, отдых и перегруз 00:40:27 — Поддержка и забота о команде 00:43:43 — 8 правил дизайн-культуры: как манифест 00:46:34 — Жёсткие, но работающие процессы в команде 00:48:38 — Кейс: запуск сайта и проект под дедлайн 00:51:01 — Создание Okko Sport: скорость, ошибки, решения 00:56:06 — Как управлять ресурсами, отпуском и выгоранием 00:58:23 — Использование продукта и внутренняя ответственность 01:01:26 — Роль арт-директора и поддержка дизайнеров 01:02:41 — Отцовство как метафора лидерства в дизайне 01:04:32 — Стратегия vs тактика: фокус на долгосрочное 01:06:12 — Дизайнер как создатель продукта, а не задач 01:07:56 — Командная работа и системность 01:08:29 — Как дизайн решает задачи бизнеса и пользователя 01:10:24 — Дизайн-мышление и практичные решения 01:12:21 — Метафоры, ретеншн и рост продукта 01:13:20 — Благотворительность, медтех и польза для людей 01:13:41 — Образование и компромиссы По рекламе и коллаборациям https://t.me/userexperienceschool

Смотрите также