Стрим: Houdini + Unity
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houd...
Поддержка канала: Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: / hipnc Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Телеграм-канал про геймдев: https://t.me/blasers
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
В сегодняшнем стриме мы расскажем про передачу моделей и анимации из Гудини в Юнити, про хитрости и приёмы, которые помогут оптимизировать процесс, а также про экспорт вертексной анимации. И ни разу не упомянем про Houdini Engine. Про интринсики: https://www.tokeru.com/cgwiki/index.p...
Плейлист про KineFX: • Урок Houdini "Анимация и риг в KineFX" (Ча... Проект, ассеты и скрипты (о багах сообщайте!): https://drive.google.com/file/d/1zpBu...
Урок Mograph в Юнити (1/4): • Урок Houdini "Mograph в Unity - 1" 00:00:00 - Вступление 00:02:18 - Fbx, старый пайплайн 00:05:35 - Fbx в SOPs 00:10:36 - Изменение пивотов 00:29:15 - LOD 00:38:21 - Материалы и текстуры 00:48:56 - KineFX Packed 00:59:16 - Клипы в KineFX 01:01:00 - Animation Output 01:03:55 - Инстансы в Fbx 01:21:40 - Вертексная анимация, Alembic 01:34:38 - Вертексная анимация, Skinning Converter 01:39:10 - Вертексная анимация, Dem Bones 01:41:40 - Вертексная анимация, Блендшейпы 01:50:33 - Вертексная анимация, VAT 02:11:00 - Вертексные атрибуты 02:12:26 - Fbx Custom Properties #houdini #sidefx #gamedev