Урок Houdini: Процедурный модульный уровень для игры
Подробнее про UniToolkit: • Интеграция Гудини и Юнити - UniToolkit Урок о том, как в Гудини создать процедурный модульный уровень для игрового движка. Без программирования и смс. Используемые модули: https://assetstore.unity.com/packages...
00:00:00 - Вступление 00:01:35 - Обзор модулей 00:02:42 - Начальная плоскость 00:06:10 - Точки для пола и потолка 00:07:15 - Точки для стен 00:12:00 - Проверка ориентации точекк 00:14:28 - Точки для углов 00:24:53 - Создание рисовалки 00:31:50 - Обработка множества комнат сразу 00:35:10 - Точки для корридора 00:40:56 - Точки для дверного блока 00:44:00 - Добавление модулей в Юнити 00:51:50 - Настройка UniToolkit в Houdini 00:55:25 - Создание префаба корридора 00:57:58 - Добавление контроллера персонажа 01:00:30 - Рисуем сложный уровень 01:02:52 - Запекание света 01:05:33 - Процедурные Reflection Probes 01:10:55 - Создание вариаций модулей в разных комнатах