Как копировать и поворачивать объекты на точках в Houdini | Разбор домашки
                        
                        Простой, да не простой урок: нужно разложить объекты крест-накрест, чтобы они чередовались по рядам и стояли вплотную друг к другу. Без VEX, только ноды и немного логики.  🔥 Присоединяйся к новому потоку на моем курсе по Гудини: https://t.me/easyhoudini_gena_bot?sta...
  Таймкоды:  00:00 Постановка задачи: крест-накрест сетка без VEX 01:00 Декомпозиция задачи: логика рядов и поворотов 02:03 Геометрия и расчёт расстояний между объектами 02:39 Создаём пример в Houdini: базовая пирамидка и Grid 03:45 Работа с Group Range и Group Combine: выбор точек через ряд 06:44 Копирование объектов на точки (Copy to Points) 08:45 Адаптация под любые размеры через Bounding Box и relative reference 10:20 Коррекция расстояний между копиями 12:30 Применение сетапа к разным геометриям: Tommy, Pighead и др. 13:11 Проблемы с центровкой и производительностью: Pack and Instance  14:04 Оптимизация: убираем лишние трансформы и копии 14:58 Настройка нормалей и поворотов через Attribute Create 15:44 Нормализация геометрии и коррекция направлений 16:43 Используем ноды Scatter and Align для автоматического выравнивания 18:00 Настройка направления нормалей и rotation в Scatter Align 19:45 Советы по оптимизации сетапа  Если хочешь делать красивое стекло, то вот оно:    • 3 приёма, как сделать красивое стекло в Ho...   Что новенького презентовал Гудини:    • Гудини гнёт лица: что умеют APEX и KineFX ...    🎯 Вступай в мой Телеграм: https://t.me/rodionzhabrev
  #houdini #houdinifx #houdini21 #гудини #procedural #3dart    
                    
                    
 
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
            