Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2Dg0LlZ
Записаться на большой курс по геймдизайну: https://bit.ly/2YAWt0B
Текстовая версия видео: https://vk.com/@xyz_gamedev-kak-prois...
По мере прохождения игровые механики должны развиваться — иначе игрок заскучает, выполняя одни и те же действия с одним и тем же результатом. Заново сделать интересной уже доступную игровую механику — непростая геймдизайнерская задача. Геймдизайнер Елена Котятина рассказывает, как это работает, и чем техническое преобразование механики отличается от ментального. Дизайн игр. Текст: Елена Котятина Голос: Алексей Луцай Монтаж: Саша Уэйн Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство #геймдизайн