G
enby!

НОВЫЙ рабочий процесс Unreal Engine 5.6 Metahuman в BLENDER!

Новый NPR Blender:    • Blender’s New NPR Features = DAYUM!!!   @poly-hammer: https://www.polyhammer.com/
Auto Rig Pro: https://superhivemarket.com/products/...
Quick Rig: https://superhivemarket.com/products/...
В этом подробном обзоре от Deli Productions мы рассмотрим мощные новые функции Unreal Engine 5.6, уделив особое внимание рабочим процессам Metahuman и тому, как легко перенести персонажей Metahuman из Unreal Engine в Blender для создания высококачественной 3D-анимации. Работаете ли вы со стилизованными под Blender шейдерами или создаёте реалистичную анимацию, это руководство поможет вам преодолеть разрыв между Unreal Engine 5 и Blender 3D. 🔧 Узнайте, как: Использовать Metahuman Creator Экспортировать из Metahuman UE 5.6 в Blender для профессионального риггинга Повысьте свои навыки с помощью понятного руководства по Unreal Engine 5.6 Сделайте первые шаги в создании анимационной студии с использованием современных инструментов 🔔 Подпишитесь на рассылку Deli Productions по всем вопросам, связанным с Unreal Engine, Metahuman и Blender 3D! 00:00 — Введение 00:20 — Настройка Metahuman 02:01 — Инструмент Poly Hammer 03:28 — Импорт в Blender 04:47 — Настройка Blendshape 06:34 — Экспорт ДНК для UE 07:31 — Импорт ДНК в UE 08:32 — Auto Rig Pro

Смотрите также