G
enby!

Дешевый захват движений ИИ, который действительно работает — QuickMagic.Ai, разрушение хаоса и ме...

  / discord   Создавайте ОГРОМНЫЕ толпы и армии металюдей для игр или фильмов с помощью нашего нового плагина для симуляции толпы OverCrowd, который уже доступен на Fab: https://bit.ly/3K9ryCX
Присоединяйтесь к Patreon, чтобы получать эксклюзивный контент и скидки на будущие продукты:   / charliedriscoll   Поддержите канал, используя мой реферальный код при регистрации в Quickmagic! https://www.quickmagic.ai?code=clmew4
(если ссылка не работает, реферальный код: clmew4) Quickmagic.Ai, пожалуй, лучшее решение для захвата движений с помощью ИИ с одной камеры, которое я видел или использовал. В этом видео я использую Quickmagic для создания продолжительной анимации из видео, снятого на смартфон. Затем анимация переносится в Unreal Engine 5 и применяется к метачеловеку для использования в сцене средневекового боя. Я использую хаос на заднем плане для создания эпичных взрывов. ПОЛНОЕ РАСКРЫТИЕ: Я никак не связан ни с одним из создателей ресурсов в этом видео, но я получил набор Modular Medieval NPC V2 от Polyphoria бесплатно. Я не обязан упоминать ресурсы или что-то ещё, я просто считаю их потрясающими! Использованные ресурсы: Мокап боя на мечах: https://www.fab.com/listings/6151fbba...
Замок: https://www.fab.com/listings/45e6fa2e...
Средневековые костюмы: https://www.fab.com/listings/45c5e237...
https://www.fab.com/listings/4eb02787...
Мокап «Беги, спасая свою жизнь»: https://actorcore.reallusion.com/3d-m...
Огонь и взрывы: https://www.fab.com/listings/98c8264f...
Средневековый реквизит для фона: https://www.fab.com/listings/f9df4890...
00:00-00:36 Вступление 00:37-02:54 Скрытая функция Quickmagic 02:55-03:08 Концепция трекингового снимка 03:09-04:07 Захват анимации 04:08-05:18 Обработка анимации в Quickmagic 05:19-07:36 Применение Анимация металюдей в Quickmagic в UE5 07:37–08:26 Подробный урок по захвату движений металюдей 08:27–08:52 Головная риг Rokoko с Quickmagic 08:53–14:24 Создание сцены и её уничтожение с помощью Chaos Destruction 14:25–15:05 Фоновые персонажи металюдей и пакеты ресурсов для захвата движений 15:06–15:36 ФИНАЛЬНЫЙ КАДР 15:37–16:16 Дополнительные кадры сцены битвы 16:17–18:15 Попытка воссоздать кадр с помощью Sora 18:16–19:14 Мои мысли о генеративном ИИ Все звуковые эффекты и музыка лицензированы на Artlist.io Деловые запросы: https://www.northwoodsrevolution.com/...
#unrealengine5 #unrealengine #animation #короткометражный фильм #метачеловек #ue5 #захват движения #захват движения #захват движения #захват движения #анимация персонажей #урок #инструкция

Смотрите также