Создание игр на LibGDX и Kotlin
Лекция "Создание игр на LibGDX и Kotlin" описывает основные компоненты фреймворка LibGDX и особенности его использования для создания мобильных игр на Kotlin. Докладчик: Владимир Андросов, студент кафедры МО ЭВМ СПБГЭТУ "ЛЭТИ".