G
enby!

Создание игр на LibGDX и Kotlin

Лекция "Создание игр на LibGDX и Kotlin" для кружка "Разработка Android-приложений на Kotlin" описывает основные компоненты фреймворка LibGDX и особенности его использования для создания мобильных игр на Kotlin. Обзор фреймворка 0:00 Основные модули 0:58 Создание проекта 9:58 Хаки для работы LibGDX с Kotlin 12:47 Scene2D 16:16 Примеры - https://github.com/OSLL/kotlin_circle...
, ссылки на презентации - https://drive.google.com/drive/folder...
Докладчик: Владимир Андросов, студент кафедры МО ЭВМ СПБГЭТУ "ЛЭТИ".

Смотрите также