G
enby!

Unity собеседование на 3500€ - вопросы и ответы

В этом видео провёл виртуальное собеседование на должность Unity Developer уровня Middle+ на матч-3 проект. Вопросы собрал с нескольких реальных собеседований, на одном из которых получил оффер в 3500€. Здесь раскрыты поведенческие, soft skill & hard skill вопросы. Трудоустройство на первую работу и повышение до Middle/Senior: https://unitymentor.buildin.ai
Telegram канал со списком 50+ вопросов с собеседований в закрепе: https://t.me/wealthygamedev
Записи реальных собеседований: https://boosty.to/wealthygamedev
0:00 - Вступление 1:40 - Расскажи о себе 3:20 - Работал ли с матч-3? 4:00 - Работал ли над архитектурой проекта? 4:50 - Как написал систему загрузки паков Addressables? 8:14 - Есть опыт работы с Legacy? 8:38 - К какой регрессии приводили рефакторинги? 11:50 - Рефакторинги, кто ставил, какой результат? 15:12 - Отличия class и struct? 17:15 - Что такое Dictionary и как он работает? 20:47 - Что такое boxing, unboxing? 22:26 - Что такое асинхронность? Что такое многопоточность? 24:34 - Разница Task и Coroutine? 27:40 - Многопоточный ли Unity? 28:22 - Графический пайплайн. Draw call. Batching. 35:20 - Про шейдеры. 37:16 - Оптимизации. Какие инструменты профайлинга используешь? 41:26 - Вопросы интервьюеру. Какая команда? 42:35 - Как происходит рост внутри компании? 44:18 - Бывают ли переработки? 45:05 - Как будет проходить мой день? 46:26 - Есть бюрократия? Сколько созвонов? 48:00 - Философия компании? Ценности? 49:00 - Заключение

Смотрите также