Моё третье и самое сложное интервью на Unity программиста
Если вы хотите предложить мне работу или снять вместе ролик, вот мои контакты: дискорд: Firinor телеграмм: @FirinorHisimeon почта: ZachesovTM.UnityDeveloper@yandex.ru Остальные собеседования: • Интервью с работодателем при устройстве на... Маленькая игра с игроджема https://jkotov.itch.io/shotfood
Видео о задержках в FixedUpdate: • FixedUpdate() в Unity. Особенность сложных... 0:00 Вступление 00:31 Вопрос о выкладывании записи на Ютуб 01:50 SCRUM 03:02 На какую вакансию рассчитываю? 03:58 Почему ушли с предыдущего места работы? 05:27 Вы пытались разрабатывать собственную игру? 06:05 Где вы учились Unity? 06:55 Про моё участие в геймджеме 08:03 Обсуждение официальной документации по Unity 10:30 Как вы изучали C#? 11:17 Какие есть типы переменных в C#? 11:32 В каких подсистемах Unity работали? 13:00 Обсуждаем особенности addressables 13:47 A/B тесты с помощью addressables 14:43 Чем GameObject отличается от Component и MonoBehaviour? 15:32 Зачем наследоваться от Component, когда есть MonoBehaviour? 16:35 В чём отличие Update, FixedUpdate и LateUpdate? 17:58 Что случиться если FixedUpdate не успеет выполниться? 18:54 Когда мы используем углы Эйлера, а когда кватернионы? 20:57 Расскажи что такое корутины? 22:11 Что такое MVC? И зачем он нужен? 23:47 Как можно разрулить макароны в коде? 24:07 Можно мы поревьюим код вашей игры? 26:06 А почему программирование, а не геймдизайн? 26:33 А какие есть виды сериализации в Unity? 27:43 Давайте порассуждаем над сложностью алгоритмов? 29:07 Сложность получения доступа к элементу массива? 31:01 Знаю ли я GIT? Разница между rebase и merge? 32:11 Что такое SOLID? 32:56 Чем отличаются классы от интерфейсов? 33:56 Что такое Garbage Collector? 35:15 Каких принципов хорошего кода вы придерживаетесь? 37:20 Являются ли анонимные объекты хорошим кодом? 39:06 Я рассказываю о работе assembly definition 40:16 Использование автотестов в Unity. Что такое синергия в играх? 41:57 Какие проблемы можно решить архитектурой кода, а не оптимизацией? 43:05 Какие тесты надо прописать для проверки функции факториала? 44:35 Вы готовы попрограммировать через демонстрацию экрана? 45:25 Назначения байтов для разных типов переменных 46:33 Типы данных в C#? 47:55 Какие части числа есть в double? А в long? 49:24 Остались ли у вас какие либо вопросы? 50:03 Итоги собеседования