Архитектура и эмуляция Xbox 360
Это свершилось! По вашим заявкам, выпускаю ролик с разбором «Архитектуры и эмуляции Xbox 360»! Видео было не из простых в производстве, но надеюсь, что после его просмотра у вас не останется сомнений в том, почему данная консоль так опередила свое время. Желаю приятного просмотра! Таймкоды: 00:00 Вступление 01:14 Немного исторического контекста 08:53 Центральный процессор XENON 18:35 Память ОЗУ 21:23 Графический чип XENOS 28:36 Звук и дополнительный чип XMA 30:26 Чип ввода\вывода XBS и интерфейсы подключения 35:06 Носители, память ПЗУ, и загрузка 39:38 Операционная система и ПО 44:41 Защита от пиратства 49:42 Инструменты для разработчиков игр 51:52 Xenia: История развития эмуляции Xbox 360 57:26 Xenia: О настройках и возможностях 01:02:57 Xenia: Как работают игры? Производительность и совместимость 01:16:05 Выводы Ссылки: Telegram-канал: t.me/sssibasss Запасной канал на Дзене: dzen.ru/sibass Статья-референс: https://www.copetti.org/writings/cons...
Цикл статей про защиту Xbox 360: https://habr.com/ru/articles/491634/
Статья про ошибку в архитектуре Xbox 360: https://habr.com/ru/articles/346250/
Видео про ревизии Xbox 360 от Сталкаша: • ТОТ САМЫЙ XBOX 360 Список совместимых игр Xenia: https://github.com/xenia-canary/game-...
Небольшой GUI для Xenia: https://github.com/xenia-manager/xeni...
Список используемой в видео музыки: Dead or Alive 4 — Outer Space Room Fable III Original Soundtrack — Sabine Sonic Riders Zero Gravity — Blast Town Jeremy_Soule — Harvest_Dawn The Gunstringer — Soundtrack 04 Mike Morasky — I Made it All Up (Portal 2) Far Cry Instincts Predator — Music 51 Forza_Horizon_2 — Soundtrack_Music_Menu Steve Burke — XBOX 360 Avatar Editor Background Music
Смотрите также
