G
enby!

Эпоха раннего 3D на домашних игровых консолях (PlayStation и Sega Saturn)

Здравствуйте! В этом видео я расскажу вам о том, какой была игровая трехмерная графика 30 лет назад. Ну и разумеется, также покажу как строила кадр первая PlayStation, какие у нее были ограничения, ну и естественно, частично затрону Sega Saturn. Желаю приятного просмотра! Таймкоды: 00:00 Вступление 02:31 Вкратце об аппаратной БАЗЕ 04:54 Рендеринг на PlayStation 1 17:00 Рендеринг на Sega Saturn 24:08 Итоги 25:40 Бонус: Песня "Три измерения" Ссылки: Telegram-канал: t.me/sssibasss Запасной канал на Дзене: dzen.ru/sibass Статья о создании ретро-рендера: https://www.david-colson.com/2021/11/....
Статья о ретро-графике на Habr: https://habr.com/ru/companies/ruvds/a...
Видео про 3D от Луцая:    • Как изобрели 3D-графику и оптимизацию? (А ...   Список используемой в видео музыки: Castlevania — Symphony of the Night - Crystal Teardrops Dino Crisis —Set You At Ease Kimitaka Matsumae — Sirus Village Night of the Funeral The King of Fighters '97 — Episode I (Ending 1) Сайбос — Три измерения

Смотрите также